LKA lka.hu boing ball
állandó humor felhasználói hardware játékok internet zene ajánló egyebek alkotók emil
cikkanyag
· Bus Driver
· Prince of Persia: The Two Thrones
· Sherlock Holmes: Az ezüst fülbevaló esete
· Fahrenheit
· Fable: The Lost Chapters
· Psychonauts
· Still Life
· GTA: San Andreas
· S.W.I.N.E.
· Prince of Persia: Warrior Within
· Rollercoaster Tycoon 3
· BubbleShooter
· Desperados
· Delta Force
· Cheat
· Imperium Galactica
· Homeworld

© LKA Team 1996-2010.
Minden jog fenntartva.

Homeworld

Raider Retreat

Hello mindenkinek! Először is azt hiszem be kellene mutatkoznom. Gaál Balázsnak hívnak, de a neten csak Balage-ként működök, amíg nem találok valami egyedi, normális nicket. A következő 15 percben, amíg elolvassátok ezt a cikket /akik magyar korrep. helyett lógnak a neten, azoknak lehet hogy eltart 30-45 percig is :))))/, én foglak boldogítani a szövegemmel. Cikkírásra úgy vetemedtem, hogy GK - mondjuk úgy, nagyon jó ismerősöm - megkért, hogy írjak má' valamit, mert ez a sok %/"+_ nem képes írni, hiába kérleli őket. [naaaaa... ez nem igaz! Én csak azt mondtam, hogy ha tetszik neki az LKA, akkor miért nem ír bele? -GK] Pedig tényleg írhatnátok. Hogy miről, 1x-ű. Ha szoktál játszani, mondjuk a játékról, mint most én a Homeworld-ről. Na, ne szaporítsuk tovább a szót, "vágjunk a dolgok közepébe!" - ahogy a föcitanárom mondaná.["csapjunk a lovak közé!" -GK]

Aki nem ismerné a játékot, egy nagyon yoo 3D-s űrstratégiáról lesz szó. Akinek azt is el kell magyarázni, mi az, hogy űrstratégia, az jobb ha most azonnal elhúzza a csíkot. Akkor talán kezdjük a configgal meg a prg. hatásaival. PII 233Mhz-n már elfut, elég a 32MB RAM, valamint 300MB HDD az installhoz. Hogy mit kapunk ezért? Azt hihetnénk hogy kb. 1 évvel ezelőtti játék design-t. De itt nem így van. Garantálom, hogy mihelyt meglátjátok a programot, padlót fog az állatok a grafikától. Ezúttal nagyon sikerült a Relic fejlesztőinek. Nekem a hangzásvilágára sem volt semmi panaszom. Nagyon élethűre sikerült. Egyedi tulajdonsága [egyedi? -GK], hogy 3D-ben játszhatjuk, ami nagyon feldobja a játék színvonalát. Irányítása nagyon egyszerű, a billentyűzet és az egér nagyon yool kiegészíti egymást. Ebben a verzióban már eggyel több küldetés is van. Na, azt hiszem erről ennyit egyelőre.

Tippek/trükkök, amikre én jöttem rá :))) /nagyrészt:)) hihi/

  • Legjobban alkalmazható, ha gyártasz minden ellenségre 5-7 Salvage Corvette-t, kiviszed őket az ellenség és közötted lévő út feléhez, kicsit félreesően. Amikor az ellenség támad, csak rákapcsolódsz az enemy ship-re és már a tied is a kicsi. Hazaszállítod, egy kicsit átpofozza a Mothership és már harcba is szállíhatod. A nagyobb gépekre három Corvette kell az Ion Cannon-ra elég kettő is.
  • Ezek mellé még gyártassz 3-4 saját Ion Cannon-t, ha véletlenül valaki átjut a "rablótanyádon", és már teljes a védelmed. Természetesen a számok ellenségenként vonatkoznak, úgyhogy ha három ellenséggel játszol, ne próbáld meg három Ion Cannon-al megnyerni a játékot!
  • Persze ezeket ki is kell fejleszteni. Nekem két ellenség ellen is elég volt négy fejlesztőhajó.
  • Anyaggyűjtőből is elég kettő. Inkább abból is csórjál párat az ellenségtől. Hadd költekezzen! :)
  • Mivel a lézerágyús hajók lassan fordulnak, és több idő telik el két lövés között, érdemes 10-15 Scout hajót vagy pedig Light, ill. Heavy Corvette-et gyártani az ellenséges vadászok (kis hajók) gyors megsemmisítéséhez. Ha ezeket egy célpontra koncentráljuk, majd kilövése után újabb célpontot veszünk velük célba, egész komoly pusztítást lehet velük végezni.
  • Az apró piros pontokért érdemes menni, mert gyakran van benne csatahajóból is nagyobb fajta, mint pl. a Destroyer. Én mindig Scout-tal mentem érte, hiába volt közelebb is hajóm, mivel az előbbi a leggyorsabb hajó (1000 m/s), és a manőverezőképessége is yoo, ha esetleg emelkedni, vagy süllyedni kellett.

Természetesen ha mindent kifejlesztettél, gyárts nyugodtan Destroyer-ket is, hisz csak erősítik a flottát. Egyébként nekem általában feladja a gép, miután három hajóját elrabolom. Na, most ennyit a játékról. Remélem, hasznát veszitek a leírásnak, és ezek után ti is kedvet kaptok cikket írni. [tud a gyerek ;) -GK] Még találkoztok velem, ezt az egyet megígérhetem! [ok, benne vagyok -GK] Akkor most már mehettek a haverhoz a játékért, aztán irány a galaktika.

[Balage] 2002.06.17. 23:29
Megtekintve: 2231 alkalommal
Hozzászólok!

[info@lka.hu | RSS | Text-only version]

2009.04.08. [GK]

Mivel lassan egy éve nem volt új cikk, ezért gondoltam átemelek egy ide is elférő anyagot a saját blogomról.

keresés


· Profil alapú számítástechnika
· Apple Newton teszt
· Horton
· Sweeney Todd - A Fleet Street démoni borbélya
· Gügyögjünk magyarul Egonnal és Döncivel!
· Golyózápor
· Legenda vagyok
· A Palm helyzete és hibái
· Bus Driver

RSS Feed