GTA: San Andreas
A GTA sorozat legújabb részének is a legnagyobbak közt van a helye, de már
nem üt akkorát, mint elődei.
Mivel a hülyeséget már nem tudták oly mértékben fokozni, mint eddig, így itt
már inkább a mennyiségre mentek rá. Meg is született három város és a
köztük elterülő vidéki területek, falvaikkal és farmjaikkal. Elvileg ez
összesen hat Vice City-t tesz ki, amit én nem tudok, mivel nem mértem le, de
valóban baromi nagy bejárható területünk van. Történetünk főhőse CJ, aki
azután tér vissza gettójába, hogy az anyját kinyírták, és bele is veti magát
egyből a gettóélet bugyraiba. Ezek után meg jönnek a különböző emberkék,
akiknél munkát vállalhatunk. A küldetésekből piszkosul sok van, de mégsem
unalmasak, hanem változatosak és érdekesek. Újdonságként vannak például
küldetések, ahol lopakodni kell (van hangtompítós fegyver) vagy úszni (végre
tudunk úszni, és gyűjtögethetünk is gyöngykagylókat a víz alatt).
A grafika az lényegében ugyanaz, csak kicsit fel lett újítva. Már
megijedhetünk saját árnyékunktól, ha kedvencünk motherfuckozik, akkor még a
szája is mozog (a karakterek sokkal jobbak lettek), és van egy-két effekt,
de lényegében egy átlag harcoson ugyanúgy fog festeni a dolog, mint a Vice
City. A grafikai hiányosságok leginkább vidéken tűnnek fel, ahol elég
unalmas a terep (és most nem csak a sivatagra gondolok). Ahhoz képest,
hogy egy jobb játékban még gyönyörködni is lehet a természet szépségében,
itt néha a Terep2 jutott eszembe. Állatok persze nincsenek (meg gyerekek
se), pedig akkor lehetne vadászni. [Gyerekre? :) - GK] De szerencsére ez a
játék abban a szerencsés helyzetben van, hogy itt ez nem számít.
Fegyverek terén nagy újítás nincs, mivel a Vice City ilyen téren már
kimerítette a lehetőségeket, és sajnos meg is komolyodott a játék olyan
szempontból, hogy az utcán már nem botlunk beléjük egyfolytában. A
lövéstechnika annyiban változott, hogy csak akkor van célkereszt, ha
lenyomjuk a jobb egérgombot, amúgy egyenesen lövünk. A járművek terén
elsőre furcsa volt az irányítás, mert most már itt is bevezették, hogy az
egérrel lehet nézelődni a kocsi körül, másrészt az, hogy teljesen ugyanazok
a járgányok köszönnek vissza. Azért persze van egy halom új is, mint
például vidéken traktor és kombájn, utánfutós kamion (utóbbival vannak is
szállítós küldetések, mint a taxinál meg egyebeknél), rendőr terepjárgány;
városban motoros rendőr (és pár új motor), bicajok (mint BMX, amivel lehet
ugratni, és Mountain Bike), pár új sportkocsi, villamos, vonat, és egy-két
oldtimer. Repjárgányokhoz vannak tanító küldetések, és van (személyes
kedvencem:) ejtőernyő is.
SIMS
Ugyan a GTA megannyi eladási rekordot megdöntött, de azért az igazi nagyágyú
a toplisták szempontjából a Sims, így a programot megpróbálták
el-Sims-esíteni, ami szerintem hülyeség, de nem lett annyira rossz.
Karakterünknek van egy halom tulajdonsága, aminek egy részét mi
befolyásolhatjuk, más része a tapasztalat alapján változik. Tapasztalaton
alapuló tulajdonságok a járművek irányítása járműtípusonként és a
lövéstudásunk, mivel mindkettő csak nőni tud, és aszerint hogy mennyit
használunk egy adott járművet vagy fegyvert. Utóbbinál vannak olyan
cselek, hogy pl. nagyobb tapasztalatnál már tudunk futva is lövöldözni
(elején csak állva lehet); előbbinél pedig nagyobb tapasztalat esetén pl.
kisebb az esélye, hogy leesünk a motorról, vagy nagyobbat ugrathatunk
BMX- szel. Amit viszont befolyásolhatunk, az a láb és karizom, a "kövérség"
és a szexuális vonzerő. Ami meg a kettő között van, az pedig a
hatalom/tisztelet, ami jön magától is a küldetések előrevitelével, és rá is
játszhatunk mondjuk azáltal, hogy a rivális bandák graffitijét lefestjük a
sajátunkkal.
Kell ugye kajálni. Ez körülbelül annyiból áll, hogy kb. (játékidő
szerint) havonta egyszer kiírja a progi, hogy kedvencünk éhes, és vigyük el
enni. Ha nem így tennénk, akkor szép lassan az izmai elkezdenek
visszafejlődni, majd az élete is csökken. Elvileg nem mindegy, hogy mivel
tömjük kedvencünket, mert elhízik meg lassabban fut, és az elvileg meg
is látszik, de ha esetleg nem félmeztelenül rohangálnánk a városban, akkor
ez különösebben nem fog feltűnni.
Lehet menni gyúrni, aminek köszönhetően izmosabbá válhat karakterünk, és így
tovább fut és nagyobbakat üt, ami szép és jó, de a kondizás annyiból áll,
hogy idegbeteg módjára kell nyomogatni a Space-t és a jobb egérgombot
(lábizomnál csak a Space-t). A konditermekben a kondizáson felül még
boksztechnikánkat is fejleszthetjük, csak kár, hogy a bunyónak nem sok
szerep jut a játékban. Egy nap túl sokat nem lehet edzeni, és erről egy idő
után tájékoztat is minket a program, és tovább nem is enged, ellenben a
kajáldákkal, ahol a végtelenségig lehet etetni, csak egy idő után kedvencünk
kihányja a kosztot.
Lehet még öltöztetni, hajat/szakállt vágatni és tetováltatni is, és ezáltal
nekünk tetsző külsőt adni karakterünknek és (drága cuccokkal) növelni a
szexuális vonzerőt... Ez szerintem alapvetően jó ötlet, csak ott szúrták el,
hogy pl. egy ruhás üzlet kínálatának végignézése úgy néz ki, hogy
kiválasztjuk milyen típusú ruhát szeretnénk (mondjuk nadrág), majd azon
belül név alapján egyet, és ahelyett, hogy látnánk, hogy milyen a
végeredmény, kedvencünk bemegy az öltözőfülkébe, öltözik kb. 5 másodpercig,
majd kijön, és szintén kb. 5 másodpercig nézegeti magát a tükörben. Így
amíg egy üzlet (egyébként nem túl bő) kínálatából kiválasztjuk a nekünk
legmegfelelőbbet, addig elég sok idő eltelik, és ez egy kicsit idegelő lehet
egy időn túl. Ez hasonlóan van a fodrászatnál is (bár ott jobb a helyzet),
ám szerencsére a tetoválószalonban előre láthatjuk egy kis képen, hogy egy
adott nevű tetkó valójában mit is fed le.
Relatív idevág, hogy a járművünk külalakját is személyre szabhatjuk -
elvileg. Itt ott csúszik meg a dolog, hogy iszonyatosan kicsi a kínálat.
Elvileg rakathatunk járművünkre spoilereket, meg lefesthetjük egy nekünk
tetsző színnel (vagy akár mintát is rakathatunk rá), cserélhetjük a
kerékfelnit, és rakhatunk bele autóhifit (ami azért poén mert a rádió
másként szól, ha van benne hifi), nitrót, és még a hidraulikáját is
megváltoztathatjuk. Gyakorlatilag viszont nagyon kevés kocsihoz tudjuk
ezeket beszerezni (bár azt elhiszem, hogy nagy munka lett volna az
összeshez csinálni, de ez tényleg szegényes). Amit mindegyikhez lehet, az
csupán a festés, a kerékfelni (mivel mindegyikhez ugyanabból a kínálatból
választhatunk), a nitró és a hidraulika.
De szerintem a hülyeség csúcsai a csajozós részek. Egyrészt nemtom mit
keres egy alapvetően autós/lövöldözős játékban "romantikus" rész, másrészt
ha már ott van, akkor miért ilyen primitív szinten csinálták meg. Mert egy
randi az abból áll, hogy leparkolunk a szívecskével jelölt helyen,
megvárjuk míg előjön kedvesünk, majd autókázunk egyet, vagy elvisszük egy
bárba (ahol megnézhetünk egy bejátszást oszt annyi), vagy elvihetjük
táncolni.
Naszóval jó játék ez, felemás újításokkal és nagyon hosszú végigjátszási
idővel (bár egy muksó végigvitte 8 óra alatt) és millió egyéb
nyalánksággal (Las Venturas nem is lenne Las Vegas, ha nem lehetne
kaszinózni például).
[borbiti] 2005.06.29. 12:50
Megtekintve: 38812 alkalommal
Hozzászólok!
[info@lka.hu | RSS | Text-only version]